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故事墨巷
奇幻 / 閱讀導讀

不要碰我

《不要碰我》畫面給人的距離,與故事裡人物彼此的距離可以分談。比較前後頁面時,留意同一物件是否幫助讀者辨認空間。畫格之間的距離可以細看。

不要碰我

故事開場

《不要碰我》不要只記住最大的一格。留意自己略過了哪個角落。光線如何分布也能觀察。

空間關係可以靠背景確認。需要回看的畫格,可以記下造成疑惑的物件或人物位置。想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。

閱讀線索

畫格邊界是否讓動作顯得突然,可以和相鄰一格比較,看看被省略的過程是否容易由讀者自行接上。讀來不順的頁面,先確認自己有沒有跳錯字框的順序。圖像的細膩感未必只來自細節數量,也可以觀察筆觸分配。

一頁的閱讀順序不一定只靠畫框排列,人物朝向、字框間距與醒目的物件也可能引導視線,可以依實際讀法逐一觀察。一處背景若反覆吸引視線,可以留意原因是對比還是位置。一個角度改變後,原先不明顯的關係可能更容易辨認,閱讀時可以把新增的視覺資訊記下來,而不是只用驚訝形容。

適讀方向

透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。讀懂畫格需要一些停留。畫格排列改變時,可以記下自己是否需要重新調整讀法。

畫格之間的時間間隔,有時需要搭配動作變化來理解。如果自己的視線沒有依預期的順序移動,可以記下實際走過的路徑,再看看字框、對比與人物朝向可能提供了哪些提示。細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。

閱讀問答

札克之城好看嗎?

畫面的乾淨或繁複,最好連同當時需要理解的事情一起談。畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。若視線頻繁來回移動,先確認是資訊豐富還是順序不清。

手語在哪裡看?

對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。讀者對畫風的習慣會影響入門速度,初次不適應時,可以先把線條、人物比例與畫格順序分開觀察。視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。

看完純友誼還能看什麼?

文字的排列是否讓人讀得順,也屬於頁面觀察的一部分,字框與畫格的關係可以連同圖像一起討論。表情要搭配周圍畫面讀。談背景是否用心得當,也能觀察它與人物互動有沒有關聯。

資料說明

一頁裡文字和圖像的分配,可以從理解所花的時間觀察,字多或圖多本身都不必直接視為優缺點。同一物件出現在不同畫面中,可以幫助整理空間,但它是否具有其他意思,仍需依正文提供的資訊判斷。

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